गेम मekaniks और भुगतान
गेम में चार स्वतंत्र टाइल होती हैं, जिनमें से प्रत्येक पर तीन समान रूप से संभावित आकृतियों में से एक दिखाई देती है। खिलाड़ी तीन सीम्स पर आसन्न जोड़ों की गिनती करते हैं। प्रत्येक मिलन कुल बेट का 0.96 गुना लौटाता है। कुल भुगतान 0x, 0.96x, 1.92x, या 2.88x होता है। बेट 10 से 100 तक होते हैं, जिसका डिफ़ॉल्ट 25 है। अपेक्षित रिटर्न तीन समान आसन्न जोयक सूचकों के आधार पर 0.96 है।
वॉलेट, सेटलमेंट और नियंत्रण
पकड़ा गया बेट शुरुआत में एक बार कट जाता है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। भुगतान सैकड़े में गणना किए जाते हैं, जहाँ भिन्न भागों को बचाकर क्रेडिट फ़्लोर में पूर्ण सिक्के जोड़े जाते हैं। ऑटोमैटिक सेटलमेंट एक्जिट या रिवल के अंत पर होता है। रीलोड करने से अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं, बिना रिफंड के। मैन्युअल रिफिल केवल तभी उपलब्ध होता है जब गेम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो, जिससे बैलेंस 1000 सेट हो जाता है।
साइट के तथ्य और पहचान
इस डेमो के लिए खाते की आवश्यकता नहीं है, वॉलेट डेटा के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग किया जाता है। यह 18+ दर्शकों के लिए है, जिसमें उम्र की जाँच अनिवार्य नहीं है। बाहरी लॉगिन बटन अविश्वसनीय सेवाओं पर ले जाते हैं। इस वर्चुअल डेमो में कोई कैश जमा या निकासी नहीं है। Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स तीसरे पक्ष के अनुरोध देखे जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या रीलोड करने से मेरा अधूरा राउड सेव होता है?
नहीं। रीलोड करने पर अधूरा राउंड रद्द हो जाता है, बिना रिफंड या फिर से सेटलमेंट के।
अंशमूलक भुगतान कैसे हैंडल किए जाते हैं?
अंशमूलक सैकड़े के अंश अलग से सहेजे जाते हैं। सिस्टम पूर्ण सिक्कों का भुगतान करता है और शेष राशि रख लेता है।